黄仁勋的极简AI经济学:应用层的蛋糕是20万亿美金
范式转变:计算底层逻辑由“检索”转向实时“生成”。 AI工厂:如同发电机,将能源转化为智能(Token)。 五层蛋糕:AI产业分五层,应用层蕴含20万亿美元商机。 技术平权:AI替代的是任务而非工作,自然语言抹平了编程门槛。
范式转变:计算底层逻辑由“检索”转向实时“生成”。 AI工厂:如同发电机,将能源转化为智能(Token)。 五层蛋糕:AI产业分五层,应用层蕴含20万亿美元商机。 技术平权:AI替代的是任务而非工作,自然语言抹平了编程门槛。
Core AI Models 是苹果开源的一套端侧 AI 模型工具库,包含模型导出脚本、PyTorch 基础组件以及 Swift 运行时,帮助开发者轻松构建和部署可在 macOS 与 iOS 上运行的本地 AI 应用。 它不仅支持从 Hugging Face 等来源快速导出热门模型,还提供可复用的 Python 模块用于自定义模型开发,以及 Swift 包实现与 Core AI 框架的无缝集成,
github.com/apple/coreai-modelsPM Skills Marketplace 是一套专为产品经理打造的 AI 技能市场,包含 68 个 PM 技能和 42 条链式工作流,覆盖从发现到策略、执行、发布和增长的全流程。 它将经典产品框架编码为可直接使用的技能,搭配 Claude Code 与 Cowork 等工具,让你一步步完成发现、假设映射、PRD 撰写和北极星指标定义等工作。 主要功能: 提供 9 大插件,涵盖产品发现、
github.com/phuryn/pm-skillsNVIDIA Cosmos 是一个面向物理人工智能的开源平台,整合了世界模型、数据集和工具,助力开发者构建机器人、自动驾驶、智能基建等场景的应用。 平台提供 Cosmos 3 系列全模态世界模型,融合语言、图像、视频、音频与动作序列,支持世界理解、世界生成和动作建模,可同时实现场景描述、未来预测、策略学习等任务。 主要功能: 全模态世界模型,支持文本、视觉、音频、动作的联合理解与生成;
github.com/NVIDIA/cosmosCareer-Ops 是一套 AI 驱动的求职全流程系统,基于 Claude Code 构建。它把求职所需的评估、简历定制、投递跟踪等功能整合进命令行,让你告别手动管理 Excel 的时代。 系统支持 14 种技能模式,可一键评估职位匹配度、生成 ATS 优化的 PDF 简历、批量处理多个岗位,还能扫描 Greenhouse、Ashby、Lever 等主流招聘平台。所有流程都保留人工审核权,确保
github.com/santifer/career-opsagentsview 是一款本地优先的会话智能与分析工具,专为 Claude Code、Codex 等 20 余种 AI 编程代理打造,同时提供比 ccusage 快 100 倍的成本追踪替代方案。 只需一个二进制文件、无需账号,所有数据完全本地存储。支持一键安装桌面应用或通过 Docker 快速部署,自动发现本地会话并建立 SQLite 索引,实现全文搜索、费用仪表盘与实时更新。 主要功能:
github.com/kenn-io/agentsviewSIA 是一套自主迭代的 AI 框架,它让任意模型或 Agent 都能在基准任务上不断自我优化,实现性能的持续突破。 框架内建 Meta、Target、Feedback 三类 Agent,通过循环生成、执行、反馈、权重更新的闭环,实现了对任务表现的自主提升。实测显示,SIA 在 LawBench 上将准确率从 45% 提升至 70.1%,在 GPU 内核优化任务中缩短 91.9% 运行时,在单细
github.com/hexo-ai/siaFree LLM API Keys 提供大量可直接复制使用的免费大模型 API 密钥,涵盖 GPT-5.5、Claude、Gemini、Grok、DeepSeek 等主流模型。无需信用卡、无需注册,复制即用,表格每日更新 3-5 次,过期密钥自动清理。 仓库同时提供 Playground 可在线体验 90+ 模型,附带 cURL、Python、Node.js 等多语言调用示例,以及与 Curso
github.com/alistaitsacle/free-llm-api-keysHands-On AI Engineering 是一个精选的实用 AI 项目合集,涵盖 OCR、RAG、AI Agent 等真实应用场景,为开发者提供可直接运行的生产级示例。 仓库收录了数十个完整项目,包括多智能体金融分析、文档结构化提取、视频理解、GraphRAG 知识系统等,全部使用 OpenAI、Anthropic、Gemini 等主流模型,并附带详细代码与部署说明。 支持 Python
github.com/Sumanth077/Hands-On-AI-EngineeringVibe-Trading 是一款开源的个人交易研究工作台,将自然语言指令直接转化为市场数据加载、策略生成、回测引擎、报告导出与持久化记忆。 它支持 A/HK/US 股票、加密货币、期货、外汇等多市场数据接入,内置 77 项金融技能、29 个多智能体团队预设,以及 452 个量化 Alpha,可一键完成从研究到回测的全流程。 主要功能: 自然语言市场研究与策略草稿生成,支持文件与网页内容分析
github.com/HKUDS/Vibe-Trading纯手写实现 Transformer 论文《Attention Is All You Need》,用于中英机器翻译。在 4070 Ti 上训练 11 epoch,100 万句对,BLEU 达 36.87。 项目特性 纯手写 Transformer — 多头注意力、位置编码、掩码机制全部手写,不依赖 nn.Transformer 统一 BPE 分词 — 中英文共享 32K 词表,SentencePi
github.com/philexohf/transformer-zh-enYC 创业公司 Conductor 的 CEO Charlie Holtz 讲了他完整的 AI 编程工作流:结合Claude Code与Cursor,靠CLAUDE.md管理上下文,用Git工作树让多个AI并行打工,并坚持定期清理AI生成的“代码垃圾”。别只求快,清晰的架构才是决胜关键!
报告显示,白领每周平均花6.4小时给AI填坑纠错!这种吃力不讨好的“照看AI”隐性劳动,正让大量员工精疲力竭,离职意愿飙升73%。企业若盲目跟风部署,不制定配套标准,不仅无法提效,反而会逼走人才!
最近,Claude Code 团队的 Thariq 亲自揭秘了他们是如何用 Fable 5 + Claude Code 制作官方发布视频的。这不仅是一次简单的尝试,而是将“视频制作”彻底抽象成了一个软件工程项目!
为什么这么设计(Why’s THE Design)是一系列关于计算机领域中程序设计决策的文章,我们在这个系列的每一篇文章中都会提出一个具体的问题并从不同的角度讨论这种设计的优缺点、对具体实现造成的影响。
draven.co/whys-the-design/问了下deepseek里面的内容基本都还靠谱。 极简版参考: 1.保持睡眠时长与质量。 2.不要吸烟。 3.尽可能每天做点运动。 4.减少糖分的摄入。
github.com/zijie0/HumanSystemOptimization作者Oluwaphilemon1只用4步 prompt (prompt 放在底下了,铁子们记得领)+ 主流前端库,就做出那种带流体颜色过渡、鼠标跟随手绘纹理、电影级章节动画的沉浸式滚动故事网站。 从视觉创作者的角度看,这波操作太解实际痛点了。以前要做品牌叙事落地页、活动数字展厅或互动故事内容,视觉团队画好分镜后,还得反复跟前端沟通滚动逻辑、动画节奏、性能优化。现在直接把「每个章节的叙事节奏 +
x.com/Oluwaphilemon1/status/2059262215144747170www.makingsoftware.com 是一个由知名设计工程师 Dan Hollick 创作和绘制的在线交互式图文网站。它的全称是《Making Software: A reference manual for people who design and build software》(制作软件:为设计和构建软件的人准备的插画参考手册)。 这个网站在 Hacker News、Reddit 和设计/开发圈子里广受好评。它的核心定位和特色如下: 它不是一本“编程教程” 虽然名字叫“Making Software”,但它并不会教你如何用代码写一个网页或开发一个 App。相反,它是一本探索底层原理的视觉手册,专门解释我们每天在数字世界中使用的工具和现象“到底是如何工作的”。 极致的视觉与互动体验 网站最大的亮点在于其极其精美的交互式图表和动画(类似著名的科普书《万物运转的秘密》或是 Bartosz Ciechanowski 的硬核交互式科普博客)。Dan Hollick 本身是一位资深的设计工程师(曾在 Cursor、Tailwind CSS 等知名团队任职),他利用自己高超的 UI/UX 和代码能力,将枯燥的计算机科学概念变得极为直观、生动、且充满乐趣。 涵盖的有趣主题 目前网站中包含了一系列由浅入深、图文并茂的章节,解答了诸如以下的问题: 触摸屏是如何感知手指的? 解释了屏幕中的透明金属电极网格如何通过感知磁场扰动,来向操作系统报告你手指的 X 和 Y 坐标。 什么是“高斯模糊”? 解释了设计软件中的模糊效果在底层是如何通过内核权重矩阵(Kernel)乘以周围像素,并运用高斯分布来实现逼真又不太耗费算力的模糊效果的。 Figma 等软件中的“钢笔工具”底层是什么? 用交互式图解展示了贝塞尔曲线(Bezier curve)背后的数学原理,以及手柄是如何控制平滑曲线的。 屏幕是如何工作的? 从电子枪到液晶显示(LCD)、刷新率,再到光栅化(Rasterisation)和抗锯齿(Anti-aliasing)技巧。 其他主题:还包括“什么是色彩空间(Color Space)”、“数据是如何存储的”等硬核概念的深度剖析。 总结 Making Software 是写给每一位对技术充满好奇心的人的“数字世界说明书”。无论你是前端开发者、UI/UX 设计师、图形程序员,还是仅仅是对“手机和电脑是如何运转的”感兴趣的普通人,这个网站都能让你在把玩精美交互图表的过程中,获得恍然大悟的阅读体验。
www.makingsoftware.com/模型本质是将观察映射为动作的函数。目前主流采用VLA架构(大模型理解+小模型执行)并生成连续动作块以避免误差。为突破数据与延迟瓶颈,行业正借助世界模型、人类视角数据及强化学习自我纠错来破局,加速机器人实用化落地!