机器如何学会精密制造
https://glinscott.github.io/how-machines-learned-precision/ 一篇把机械可视化做的非常精美的文章。 精密制造是如何从零开始的? 现代工业依赖高精度机床制造精密零件,但这里存在一个循环:制造精密机器需要精密零件,而制造精密零件又需要精密机器。 本文以工业革命为背景,回顾了人类如何从依赖工匠经验和手工加工,逐渐建立起精密加工、测量和标准化体系,
https://glinscott.github.io/how-machines-learned-precision/ 一篇把机械可视化做的非常精美的文章。 精密制造是如何从零开始的? 现代工业依赖高精度机床制造精密零件,但这里存在一个循环:制造精密机器需要精密零件,而制造精密零件又需要精密机器。 本文以工业革命为背景,回顾了人类如何从依赖工匠经验和手工加工,逐渐建立起精密加工、测量和标准化体系,
斯坦福大学团队开源了可组合式世界-动作模型框架 OpenWAM。该项目将因果机器人视频预训练、动作策略与正逆动力学建模整合到统一流程中,支持灵活配置联合去噪、先视频后动作等交互模式,并兼容共享架构与双专家模型。框架现已原生适配 LIBERO、RoboTwin、CALVIN 及 LeRobot 等基准数据,同时提供扩展 SDK 便于接入自定义策略、动作解码器与仿真环境,为具身智能与机器人学习研究提供
登录后可查看链接虽然 AI 正在迅速发展,获取知识、解释概念和解决问题变得越来越方便,但我仍然相信,想要深入学习计算机、在心中建立完整的底层知识框架,系统地读完一部扎实的书籍仍然是一条不可替代的学习路径。对我而言,CSAPP 就是这样一本值得从头读下去、反复思考和实践的书。 在自己的学习过程中,我希望找到覆盖 CSAPP 全部章节、方便在线阅读的中文 Markdown 资料,却没有找到符合这一需求的完整整理。因
登录后可查看链接我们常见的大模型性价比图表,都是根据API正价测试得出的。可我们日常用的基本都是各类token plan,理论上用足了会比api要便宜很多。 这个项目real-api-pricing就是用token plan的价格来衡量各个套餐的性价比的。
登录后可查看链接如果你有或者要买DGX Spark ,可以看看这篇文章:The DGX Spark Handbook 地址: https://huggingface.co/blog/exolabs/the-dgx-spark-handbook 一篇面向本地大模型用户的实战手册,作者基于自己从 1 台扩展到 4 台 NVIDIA DGX Spark 的使用经验,讨论它适合什么、不适合什么,以及如何部署、组网、量化和
用类似地铁的形式来展示高铁站。
登录后可查看链接做平面设计时如果常被AI画面的文字乱码困扰,inclusionAI推出的Ming Image 0.1 Design很值得上手试试。这个模型专门面向图形设计场景,强项是在生成的画面里精准排布清晰可读的文字。它完全基于文字提示词生成,不支持参考图输入,画面尺寸也由模型自主规划,传入自定义比例会直接报错,支持导出PNG、JPEG与WebP格式。目前它已在OpenRouter上开放免费调用,拿来做海报草案
shaders开源了 一个基于 WebGPU的、专门给网站添加高级视觉特效的开源组件库。目前开源的大概200多种效果,您可以作为组件加入。渐变、噪声、玻璃、金属、光、扭曲、过渡、模糊、光标效果。嵌套它们,混合它们 效果如视频。
登录后可查看链接朋友被裁时,让公司出书面解除通知,后面连劳动合同法第几条、哪个司法解释都列着。 这份「高性价比职场指南」一共 576 条建议,每条写明花掉什么、换回什么、证据有多硬,按现有规定写。 从入职前查公司、工资社保、加班休假,到被裁怎么算补偿、竞业保密的红线,分了 32 节,其中 518 条引的是法律法规和官方统计原文。 有在线检索页,能按花不花钱、证据硬不硬来筛,也能下载 PDF 和 EPUB。
登录后可查看链接GitHub 上 21 万 star 的开源项目 ECC(affaan-m/ECC),是给 AI 编程助手做 "性能优化" 的系统,相当于给 Claude Code、Cursor、Codex 这些 agent 装上一套 "操作系统"。 它能干什么: 1、开会话前先规划:/plan 自动拆解需求出实施方案,/code-review 审查代码质量,/build-fix 修构建错误,/security
登录后可查看链接REA(Reverse Engineer Anything)是一套让 AI Agent 调查软件内部机制的开源工具:把本地应用、安装包或网页交给它,Agent 可以调用分析工具寻找线索、解释功能,再把理解转化成适合自己项目的实现。 它最值得关注的,是把“这个功能怎么做的”变成一条可以追查的证据链。 1、给 Agent 接上专业分析工具 普通 Coding Agent 擅长读源码,但只有一个应
登录后可查看链接它不是常规的超分辨率放大,而是同分辨率下的生成式神经渲染,基于 71 层 Swin/ViT 混合结构与 FP8 激活。该实现做到了与官方原版逐字节一致,连全网 75 处中间层特征边界都分毫不差。除了用于校对的 GLSL 基准,作者还构建了纯 PTX 高性能流水线,在 RTX 4070 SUPER 上渲染 1080p 仅需 7.8 毫秒;仓库除提供接入 Filament 引擎的演示外,甚至包含一份脱
登录后可查看链接挖掘其产品安全问题通常要在不同工具与鉴权凭证间来回折腾,Zurp将这些能力统一收拢到了Burp Suite与AI智能体中。它能在抓包时自动解析各类内部ID与GraphQL操作含义,并在发包时自动抓取替换fb_dtsg等防重放Token,按账号严格隔离,便于多角色越权测试;同时它打通了FBDL测试账号分配与SPARTA漏洞线索生成,并附带独立的MCP服务,方便Claude Code等代码智能体直接调
登录后可查看链接让 AI 直接手写网页往往又慢又耗 token,大半等待时间都花在重复的 CSS 与图表坐标计算上。Answer me with HTML 换了个解法:它作为 Agent 技能,让大模型只负责输出几百 token 的轻量 Markdown 草稿,页面排版、网格自适应与流程图绘制则交给内置 CLI 处理。最终生成的是无 CDN 依赖、支持离线查看的单页 HTML,提供工程蓝图与卡片两种主题;它还能依
登录后可查看链接开源下载工具 FluxDown 带来了一套干净现代的方案。核心采用 Rust 与 Tokio 开发,通过类似 IDM 的动态分块调度跑满带宽,协议覆盖极广,不仅支持常规 HTTP 与 FTP,还能原生处理 BT 磁力、eD2K 电驴及 HLS/DASH 网页流媒体。配合浏览器扩展可实现自动拦截,底层基于 SQLite 保障断电后的平滑续传。此外它还内置了标准的 MCP 服务,支持通过 Cursor
登录后可查看链接学 C 语言学到指针还行,一碰到进程、线程、锁这些操作系统的东西,课本讲得干巴巴,网上资料又东一块西一块。 伊利诺伊大学的系统编程课 CS 341,把自己用的课本开源了,就叫 Coursebook。 内容从 C 语言入门讲起,一路讲到进程、内存分配、线程、同步与死锁、进程间通信、调度、网络、文件系统、信号和安全,代码全部用 C 写。 前身是一份公开的 wiki 教材,现在补上了引用、脚注和术
登录后可查看链接UniClipboard 是一款以 隐私优先 为核心理念的剪贴板工具。它为你复制过的内容保留可搜索的加密历史,通过快捷面板随时取用,并在你的设备之间同步文本、图片和文件,无论设备处于同一 Wi-Fi 还是不同网络。剪贴板内容在传输过程中端到端加密,本地存储时同样保持加密,只在你自己的设备上解密;中继与中间网络只能看到密文。
登录后可查看链接想要快速将单张概念图转为可交互的3D空间,开源工具 image-blaster 提供了一套实用的工作流方案。它作为 Claude 的扩展技能集,能在五分钟内把二维图片转化为多维资产:利用 World Labs 生成场景的高斯泼溅(Gaussian Splat),调用混元 3D 拆分提取动态物体并输出带 PBR 材质的网格模型,同时结合 ElevenLabs 配齐环境底噪与碰撞音效。整套资产可无缝导
登录后可查看链接如果受够了健身打卡软件的订阅制和数据绑定,不妨试试开源自建工具 openGym。用 Docker 即可单机部署,数据完全保存在本地。功能细节很贴合实际训练:内置上千个带动作演示的动作库,支持记录超级组、递减组与有氧项目;训练时自动预填上次重量并开启组间倒计时,练后提供肌肉负荷与恢复热力图、力量进阶推算及体重曲线。系统支持 Passkey 指纹或面容登录,多设备离线编辑能自动合并,还支持从 Stro
登录后可查看链接不过一些脑洞还是震惊到我,比如这个用SQL来玩Doom的 https://cedardb.com/blog/sqldoom/ SQLDoom 的核心思路,是把 Doom 的游戏世界和状态全部存进关系表:地图、玩家、怪物、血量、位置、武器等都变成数据,原本 C 里的循环和状态机则改写成 JOIN、UPDATE、聚合和窗口函数。整体思路很像 ECS:游戏逻辑不再逐个对象执行,而是一次处理一批满足条件